第444章 战甲测试 (第1/2页)

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杨征强忍激动。

还想仔细打量一下细节,可意识到看台上领导们还在等着。

他也没有迟疑,直接抬脚踩了上去。

随后,又伴随着一阵机械响动。

战甲也重新合毕,将杨征彻底包裹在了里边。

眨眼间的黑暗过后,杨征眼前突然亮起一阵柔和的光芒。

这道亮光并不是突兀出现的,而是由微弱慢慢变亮,丝毫没有人让人觉得有半点不适。

光芒亮起,杨征眼前的视线也彻底恢复了。

通过战甲上的摄像头,他能很清晰看到外界的情况。

而且还不像佩戴3DVR眼镜时,有一种强烈的剥离感。

这种感觉,更像是观看全息投影一样。

只不过这次的投影,是直接将画面投射到穿戴者的视网膜上。

从而达到一种完美贴合现实视野的观感。

就像此时。

杨征转了转头,眼前的画面也同步转动。

而且画面的清晰度极高,基本达到了欺骗眼睛的帧率。

要知道,人眼就是这世界上最复杂的相机。

其对色彩和物体分辨率,达到了一个极其恐怖的层次。

在江阳的体验馆没有出世之前,人们玩儿的最多的就是虚拟现实VR。

可哪怕是如今市面上最顶尖的VR设备,所形成的画面也同样免不了是一个个像素块的堆叠。

这便导致人眼在长时间观看这种由像素块组成的画面时,会更容易视觉疲劳也产生晕眩。

而且再高帧数的画面,在人眼中依旧会有失帧。

再加上画面的传输有时间差异,哪怕这种时差短到微乎其微。

可依旧瞒不过极其敏感的人眼。

最简单的例子。

就是现在许多的汽车上,喜欢搞什么花里胡哨的流媒体后视镜。

可那东西容易故障不说,画面的传输速度和精确度,也根本比不上传统物理镜片。

镜片是直接反射。

可那所谓的流媒体后视镜,却要先通过摄像头拍摄,在经过芯片处理,然后再传输到屏幕上。

在这个过程中,画面会受到三重因素影响。

很多细节会被流失。

而且在物体高速移动时,这种流媒体后视镜更是拍不到任何细节。

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